熱血紅不讓-遊戲操作與比賽規則
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單點遊戲大廳上方的『開局』按鈕,開啟【開局選項】的設定頁面(如右圖)。 選定比賽球場、投球球數、以及押注數目後,按≪確定≫完成開局準備,並在球賽大廳增加一個等待狀態的賽局。此時可以等待其他玩家加入或自己進入比賽進行打擊練習。 每場賽局可以容納到最多10名線上玩家同時連線比賽,若開局者有設定則向每位參賽者收取押注金額(扣除10%手續費後)做為獎金,由每局總得分最高的玩家贏得所有獎金。 註:單人的練習球局不管選擇押注數目多寡都不會有扣款的動作。

【熱血紅不讓】中投手每球都會穩穩的投入好球帶之內,玩家要看準打擊時機用力揮棒!
遊戲的比賽規則如下:

  1. 擊球的角度、方向、力道都只與揮棒時機有關,滑鼠游標位置或按鈕時間長短並不會對打擊條件造成影響。
  2. 比賽中投手配球的球種有 ≪快速球≫,≪伸卡球≫,≪滑球≫,≪曲球≫,≪變速球≫ 共五種,各有不同的球速與軌跡,請玩家仔細判斷!
  3. 為求公平,在同場賽局中,所有參賽者得到的配球種類、順序皆完全相同。
  4. 比賽一但開局後就無法中途暫停!凡在球場上漏打或未揮棒的狀況,則該球數照算但得分為零,請務必注意!
  5. 玩家間進行押注的比賽時,中途離開球賽或發生網路斷線等情況視同比賽棄權且押注無法取回,球賽中的其他玩家則繼續進行比賽,獎金總額不變。

賽局中每位玩家的總分是由該局各球得分累加而成,得分會隨時在畫面左上角作排名更新,記分規則如下:

① 界內球:
擊球後該球的的飛行距離即為得分。
② 界外球:
不論球飛多遠,一律以零分計。
③ 全壘打:
打擊距離乘以2倍算作得分,有可能輕鬆逆轉比賽結果!
④ 揮棒落空/未揮棒:
球數照算,得分為零。

球員商店由【登場球員】列表左下方『商店』按鈕進入。商店裡有許多各具特色的球員供玩家選購用以加強玩家的陣容,並會定時更換上架球員。注意:每位簽約球員有使用場數上限,預設值為10場。 【登場球員】列表顯示在遊戲大廳畫面的正下方,顯示有包含預設球員(楊小棒)以及從商店購得的所有球員,所持簽約球員總人數上限為6人。當要進入球場比賽前,請先在此點選一位球員參與比賽。列表右上角的X記號表示解聘目前選擇的球員,除楊小棒之外,所有所持的簽約球員可用此功能放棄持有。 所有簽約球員都依不同的能力組合各有其特色,不論原有屬性的強弱,尤其隨時要注意球員的“狀況”屬性,當球員狀況好時更能發揮實力。相對的,指派狀況不好的球員上場,他的表現很可能會讓你大失所望。 以下對球員各項屬性的簡單說明:

力 量:
影響揮棒力道,進而能夠將球打得更遠。
技 巧:
以打擊技巧彌補揮棒時機,進而提升擊球時效。
準 度:
準度等級高的球員,較不會打出界外球。
狀 況:
球員當時的打擊狀況,影響總體表現。
左右打:
分為左打者以及右打者
次 數:
可使用剩餘次數,用完最後一場該球員就會從登場名單中移除。
性 別:
桃紅色字型顯示者為女性球員。