輸入訣竅篇
一、 顏色區分
    為了便利輸入以及容易閱讀,本系統以顏色來區分各種事件
    紅色及橙色 安打保送類,或是跑壘推進類
    紫色 因守備狀況造成的上壘或是推進
    例如失誤、野手選擇、妨礙打擊…等等
    藍色 出局
    綠色 犧牲打
二、其它輸入訣竅
  1. 自動載入比賽資訊
  2. 如果我們曾經輸入過交戰雙方的比賽資訊(例如三連戰已有第一戰的記錄),請先開啟之前的記錄存檔,再開新檔案,此時系統會載入所開啟的舊檔案比賽資訊,我們只要針對該場比賽陣容變動的部分略加修改,即可快速完成比賽資訊的輸入。

    當然,即使之前沒有同樣對戰組合的記錄檔,如果急需立刻開始記錄,我們也是可以用上述方法載入任一場的比賽資訊,再趁空檔時,從命令列/編輯/球賽資訊,隨時修改比賽的資訊。本系統並不會因為您中途修改球員姓名或守備位置而影響了記錄的正確性。

  3. 傳球自動填入「傳球」
  4. 滾地球發生時,通常都會輸入接傳球過程,您可以略過傳球別,只要在第一個欄位輸入傳球的守備員,以及第三個欄位的接傳球守備員,系統會自動幫您在第二個欄位填入「傳球」,省去自己輸入的時間。

    當然,如果傳球結果是暴傳,您仍必須自己手動將「傳球」改為「暴傳」。

    不過,自動輸入「傳球」僅限在第二個欄位,如果是多次傳球(例如6-4-3的雙殺)的狀況,第四個欄位就不會自動輸入了。

  5. 善用快速鍵
  6. 輸入過程中,請使用F2/F3/F4,快速切換「輸入介面」「先攻隊記錄圖表」以及「後攻隊記錄圖表」,就可以一邊輸入一邊隨時參考記錄圖表的狀況。